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viernes, 18 de julio de 2014

Magic 2015 en Xbox 360

@wizards_magicES nos trae nuevo Magic The Gathering para Xbox 360, Magic 2015 ya se puede comprar por casi 10€ desde el Bazar.

Después de jugar unas cuantas horas, espero que salga una actualización que arregle los fallos que he encontrado, ya que me he encontrados con fallos del interfaz y del sistema de juego :-/.

lunes, 2 de septiembre de 2013

Games with Gold de Septiembre

Ya sabrás que el juego de la primera quincena del Games with Gold de Xbox 360, en todos los bazares, es el juego Magic 2013, un juego que me compré el año pasado e hizo que volviera a interesarme el mundo de Magic The Gathering y que si os gusta, podréis encontrar en este blog cómo resolver los desafíos y los códigos promocionales para desbloquear más cartas.

El juego de Games with Gold de la primera quincena.
Magic 2013

martes, 6 de agosto de 2013

20 años de Magic The Gathering

Acabo de enterarme por los chicos de ALT1040 que según ellos, el día 5 se cumplieron 20 años de Magic The Gathering, pues justo después de enterarme he ido a la web oficial de Magic The Gathering y no he leído nada sobre el tema, ni en el Twitter oficial ni nada.

Logo del juego de cartas coleccionables Magic The Gathering


Por lo que no sé si ayer fue el aniversario desde que se puso a la venta en Estados Unidos, en España o desde que, lo único que he encontrado es que salio en 1993 que para mi parece que fue ayer, pero ya han pasado 20 años.

miércoles, 26 de junio de 2013

Magic 2014 ya disponible

Desde hoy ya esta disponible el juego Magic 2014 en Xbox 360, Playstation 3 (PS3), PC, Android e iOS.

Si no conoces el juego de cartas coleccionables Magic The Gathering, ha grandes rasgos voy a explicaros de que va el juego y como se juega ;-)

En este juego, el jugador es un mago que empieza con 20 puntos de vida y una baraja de cartas llamada mazo que contiene tierras que podemos usar para conseguir energía o maná para realizar hechizos.

Escena cinematica del juego Magic 2014

Al comenzar nuestro turno debemos enderezar nuestras cartas que estén giradas salvo que haya alguna habilidad o encantamiento que nos lo impida, luego procederemos a robar una carta, ahora empezaría nuestra primera fase principal, donde podremos poner una tierra en juego, las cartas entran en juego enderezadas salvo que haya algo que nos indique lo contrario, para conseguir puntos de energia o maná debemos girar una tierra que lleva el texto: "gira para conseguir un maná del tipo X" y podremos usar los hechizos que tengamos en la mano.

Creo que la explicación puede ser bastante tediosa por lo que si queréis aprender a jugar podéis bajaros la demo en Xbox 360 y Playstation 3, en PC no sé si existe demo y en Android e iOS el juego es gratis ;-)

Volviendo al juego Magic 2014, he de reconocer que han realizado unos pequeños cambios al sistema de juego de la anterior edición, mejorando un poco la usabilidad.

Por otra parte han introducido uno de los formatos más divertidos de los torneos como es el booster draft o como llaman en el juego, juego cerrado, donde recibiremos 6 sobres y con las cartas que nos salgan deberemos hacernos un mazo para jugar, en este modo de campaña, habrá ciertos adversarios que al derrotarlos nos dará un nuevo sobre para mejorar el mazo que hayamos creado o crear uno nuevo usando todas las cartas que hemos conseguido de los sobres.

El modo desafio sigue estando, para mi uno de los mejores modos, ya que nos introducen en el punto final de una partida donde deberemos ganar en un turno, para lo que deberemos mirar las cartas en la mesa y las de nuestra mano y encontrar la forma de ganar, un autentico rompecabezas que hará que nos volvamos locos hasta que consigamos la combinación de cartas para poder ganar al adversario.

Aquí os dejo mi vídeo análisis del juego:


miércoles, 26 de septiembre de 2012

Desafios Magic 2013: Expansión

Hace unos días salio la nueva expansión del juego Magic 2013, que nos trae 5 nuevos mazos, con 5 nuevos niveles de campañas, 5 de venganza y 5 nuevos desafios.

Los nuevos mazos, esta claro, que están basados en la nueva colección de cartas "Retorno de Ravnica" ya que los enemigos a derrotar tienen el nombre de los gremios disponibles en la nueva colección, son todas bicolor y muy potentes.

Tenía pensado daros la solución desafíos Magic 2013 en texto, pero encontré unos vídeos en Youtube donde podemos ver claramente los pasos para superar los desafíos en que nos atasquemos.




Como resolver desafíos Magic 2013:

Desafío 1:



Desafío 2:



Desafío 3:



Desafío 4:



Desafío 5:

sábado, 15 de septiembre de 2012

Complementos para Avatar Magic 2013

Como desde ya hace tiempo muchos juegos llevan complementos para el avatar que se desbloquean al llegar a cierto punto o conseguir cierto logro. Ahora os voy a poner como conseguir los del juego de Xbox 360 Magic 2013.

Peto de Avacynia: Llega hasta Innistrad.

Casco de Garruk Wildspeaker: Derrota a Garruk en la campaña Venganza.

Cuernos de Nicol Bolas: Derrota a Nicol Bolas en la campaña Venganza.



viernes, 14 de septiembre de 2012

Códigos Magic 2013

Códigos para desbloquear cartas en el juego de Xbox 360 y PCMagic 2013, se introducen en el menú Estado del jugador y marcamos desbloqueables.

FNMDGP
KWPMZW
WMKFGC
GDZDJC
HTRNPW
NCTFJN
PCNKGR
GPCRSX
FXGJDW
MWTMJP

Para la versión de Playstation 3 del juego Magic 2013 son estos códigos:

WMKFGC
PCNKGR
NCTFJN
HTRNPW
FXGJDW
MWTMJP
FNMDGP
KWPMZW
GPCRSX
GDZDJC

jueves, 13 de septiembre de 2012

Desafios Magic 2013 parte 2 de 2

GUÍA DE DESAFÍOS MAGIC 2013 2d2

 

  • DESAFÍO 6 – REZA A TUS MAGISTRADOS:

  • Este desafío tiene 5 soluciones diferentes:
    • 1. CONTRA MAGISTRADO BLANCO:
    1. Usa tu Ángel matademonios para bloquear a Elesh Norn, Gran Cenobita, pausa el combate y usa Crecimiento gigante y Fuerza bruta sobre tu Ángel matademonios.
    2. En tu turno, sacrifica tu Ángel matademonios.
    3. Juega tu Elemental de chispas y mejóralo con Reflejos del veterano, luego ataca.
    • 2. CONTRA MAGISTRADO AZUL:
    1. Bloquea a Jin-Gitaxias, presagio del núcleo con tu Ángel matademonios, pausa el combate y lanza Fuerza bruta sobre tu Ángel matademonios.
    2. Tu turno, sacrifica a tu Ángel matademonios.
    3. Juega tu carta verde Avatar de poder, luego mejórala lanzándole Reflejos del veterano.
    4. Lanza Centellas níveas sobre Elesh Norn, Gran Cenobita.
    5. Juega de tu mano la carta de Estallido de velocidad y ataca con tu Avatar de poder.
    •  3. CONTRA MAGISTRADO NEGRO:
    1. Bloquea Sheoldred, la Susurradora con tu Ángel matademonios, pausa el combate y usa Crecimiento gigante y Fuerza bruta sobre tu Ángel matademonios.
    2. En tu turno, lanza Chisporrotear.
    3. Ataca con el Ángel matademonios y Jace intentará destruirlo con una Flecha de hoja, detén la resolución y juega Reflejos del veterano sobre tu Ángel matademonios.
    • 4. CONTRA MAGISTRADO ROJO:
    1. Empieza usando tu Ángel matademonios para bloquear a Úrabrask el Oculto, para el tiempo e inmediatamente juega Fuerza bruta sobre tu Ángel matademonios.
    2. Al inicio de tu turno tendrás que sacrificar al Ángel matademonios.
    3. Invoca tu Avatar de la esperanza, mejóralo con Crecimiento gigante y Estallido de velocidad y ataca.
    • 5. CONTRA MAGISTRADO VERDE:
    1. Usa tu Ángel matademonios para bloquear a Vorinclex, la Voz del Ansia, pausa el combate, poténcialo con Crecimiento gigante y Fuerza bruta sobre el Ángel matademonios.
    2. Cuando te lancen Depuración de pensamientos pausa el juego y contesta con tu Descarga paraléctrica.
    3. Al inicio de tu turno tendrás que sacrificar al Ángel matademonios.
    4. Usa tu carta Chisporrotear contra tu oponente (Jace).
  • DESAFÍO 7 MEDIDAS DESESPERADAS

    1. Juega Terremoto (sube el daño hasta 4)
    2. Juega Procesador pirexiano y paga siete vidas, quedándote con 1.
    3. Juega Escudo de fe sobre una de tus criaturas y selecciona protección contra azul, luego ataca con todo.
  • DESAFÍO 8 – ESCULPIENDO AL GUERRERO PERFECTO

    1. Juega Acero esculpido y copia el Cráneo machacador (tu artefacto). No robes carta.
    2. Equipa el Cráneo machacador que tenías sobre el Germen que tienes en la mesa (está equipado con un Morterópodo)
    3. Ahora sacrifica el Germen que acabas de equipar. Selecciona dañar al Legionario de porcelana.
    4. Equipa el Morterópodo al otro Germen que tienes en la mesa y sacrifícalo para destruir al Legionario de porcelana (te quedarás con 3 puntos de vida).
    5. Ahora invoca tu Metamorfo pirexiano (usa 2 puntos de vida para invocarlo) y copia el Paladín de acero puro.
    6. Juega de la mano el Hacha de acero oscuro (roba 2 cartas).
    7. Juega la Espada de abundancia y escasez y roba otras dos cartas.
    8. Equipa sobre el Paladín de acero puro que has invocado todo lo siguiente: Hacha de acero oscuro, Espada de abundancia y escasez, Necrosaltador, Cráneo machacador, Cráneo machacador, Morterópodo.
    9. Ahora tienes una criatura 17/14
    10. Ataca con tu Paladin de acero puro.
    11. Después del ataque gasta 3 de maná en regresar a la mano el Cráneo machacador “falso” lo reconocerás porque tiene un icono de dos cartas (copia) en la parte izquierda. Así habrás vuelto a recuperar tu Acero esculpido.
    12. Vuelve a jugar Acero esculpido, selecciona tu Paladin de acero puro (el que va cargado con todos los artefactos).
    13. Baja tu tierra azul (isla) Juega la carta de tu mano, Repulsa sobre el otro Paladín de acero puro (el que sufre una carta de Arresto)
    14. Juega de tu mano el Paladín de acero puro.
    15. Ahora vamos a usar el Morterópodo para acabar con el enemigo. Sacrifica el Paladín de acero puro que lo tiene equipado, luego equípalo en el otro Paladín de acero puro y sacrifícalo también, por último equípalo en el Germen que te queda y vuelve a sacrificarlo.
  • DESAFÍO 9 – REBELIÓN DE LA RÉPLICA

    1. Juega Rito de Replicación (estimulada) sobre tu Arqueomante.
    2. Ahora podrás recuperar cartas de tu cementerio, selecciona: los tres Ritos de replicación y otras dos cartas cualesquiera.
    3. Vuelve a jugar un Rito de Replicación (estimulado) sobre el bosque de tu oponente.
    4. Juega otro Rito de replicación (este no lo estimules) sobre el Orsoespín de tu contrincante.
    5. Juega otra vez Rito de replicación (sin estimular) sobre el Fango ácido de tu contrincante, usa la habilidad contra la Rebelión de la naturaleza de tu oponente, con eso quitarás todas esas tierras-criatura de la mesa.
    6. Por último usa la habilidad del Osoespín para subir 5 veces la fuerza de tu Arqueomante original (el que no tiene mareo de invocación) por último ataca con él.
  • DESAFÍO 10 – INCURSIÓN DE TRASGOS

    1. Empieza jugando tu Cabecilla trasgo, luego usa tu artefacto, la Campana del Templo para robar otra carta.
    2. Ahora ataca con todo, pero cuando tu oponente declare los bloqueos, para el tiempo.
    3. Usa la Furia de Chandra contra tí.
    4. Cuando te aparezca el menú correspondiente elije aplicar el daño a una criatura y selecciona a uno de tus Incursor trasgo que esté siendo bloqueado.
    5. Usa Golpe al vientre para matar al otro Incursor Goblin que está siendo bloqueado. Luego deja que sigan los acontecimientos.



Fuente: Fasebeta

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Desafios Magic 2013 parte 1 de 2

GUÍA DE DESAFÍOS MAGIC 2013 1d2

 

  • DESAFÍO 1 – INVIERTE EL ASALTO

    1. Bloquea la Reclusa mortal con tu Vástago de dragón.
    2. Bloquea a la Araña centinela con tu Lancero trasgo.
    3. En tu turno lanza Acto de traición sobre la Araña centinela.
    4. Ataca con la Araña centinela y con el Bruto temerario (haces 7 puntos de daño).
    5. Después de atacar, usa el hechizo Arrojar, selecciona como objetivo, el jugador y sacrifica la Araña centinela.
  • DESAFÍO 2 – EJÉRCITO EXALTADO

    1. Usa Pacifismo sobre el Demonio marcado con runas.
    2. Usa Pacifismo sobre el Ángel de Serra.
    3. Usa Aprovechar la iniciativa sobre tu Escaramuza de los cielos.
    4. Ataca con todo
  • DESAFÍO 3 – MÁS VALE MAÑA QUE DRACOS

    1. Lanza Distorsión temporal (tu eres el objetivo).
    2. Lanza después tu Búho sabio.
    3. Selecciona las 4 cartas en éste orden: Llamarada, Horno de Rath, , Montaña y Distorsión temporal.
    4. Pasa el turno y empezarás uno nuevo (robas Distorsión temporal)
    5. Lanza el nuevo Distorsión temporal sobre ti, para el reloj y usa Reverberar para copiarlo (de nuevo sobre ti)
    6. No ataques, pasa el turno y empiezas uno nuevo robando una Montaña, juégala.
    7. En la mano tienes 2 hechizos de Invocación de Talrand, lánzalos los dos, luego pasa el turno.
    8. Ahora robarás el Horno de Rath, juégalo inmediatamente.
    9. Usa Ruptura, sacrificando al Invocador Celeste Talrand, luego ataca con todo.
  • DESAFÍO 4 – BIENES ROBADOS

    1. Retira las Grebas relámpago de tu Líder de manada de Garruk.
    2. Ahora equipa las Grebas relámpago a tu Báloth lomo de cuero.
    3. Retira el Anilllo de Kalonia del Troll del Garrote que te quitó tu oponente y equípaselo al Líder de manada de Garruk
    4. Vuelve a equipar las Grebas relámpago al Líder de manada de Garruk.
    5. Ataca con el Líder de Manada de Garruk, tu oponente bloqueará con el Troll del garrote.
    6. Para el tiempo y lanza el Veredicto divino para eliminar al Troll del garrote.
  • DESAFÍO 5 – ¡ARRASA ESTO!

    1. Usa Nebuliformar sobre tu Sacerdote guerrero de Thune y usa su habilidad para destruir la carta de Arresto que restringe a tu Desollador de los Odioligados.
    2. En tu fase de ataque. Ataca con el Desollador de los Odioligados, cuando te bloquée, detén el reloj.
    3. Lanza tu Aprovechar la iniciativa sobre tu atacante, el Desollador de los Odioligados, para de nuevo el reloj rápidamente y lanza Mal resiliente sobre tu Fundechatarra de Óxida.
    4. Ahora tenemos que seleccionar que permanentes sacrificamos, selecciona (en este orden) el Desollador de los Odioligados, el Fundechatarra de Óxida y tres tierras cualquiera.
    5. Selecciona dos veces la opción de dañar al contrario y cuando tengas que seleccionar una criatura, destruye la Gárgola del contrario.
    6. Espera a tu turno y ataca con todo.
Mañana los otros  5 desafios.



Fuente: Fasebeta

martes, 11 de septiembre de 2012

Magic 2013

Este verano salió a la venta en Xbox Live, entre otras plataformas, el juego Magic 2013, un juego de Magic: The Gathering con las cartas de la última edición Magic 2013, con un coste de 800 Microsoft Points, pero poco a poco he ido ganando códigos de 100 o 160 Microsoft Points, en listia, por lo que el mes pasado pude comprarlo y recibí un cupón para un sobre promocional de Magic 2013 que fui a canjear a una tienda y me pico el gusanillo y como el pasado Sabado 8 de Septiembre había un evento "Magic Celebration" gratuito aproveche y fuí, gané las dos primeras rondas 2-0 pero en la final de mi mesa perdí 0-2 sobretodo porque no me llegaba una montaña :-P.

Volviendo al juego, si te gusta Magic o quieres aprender, recomiendo este fuego que da muchas horas de juego, ya que cada partida que ganas desbloqueas una de las 30 cartas que hay para desbloquear por cada uno de los diez mazos que se van desbloqueando mientras jugamos la campaña, luego tenemos un modo planechase donde jugamos contra otros tres jugados controlados por el sistema usando los planos, un modo de juego bastante curioso, hay otro modo de juego llamado desafío en que debemos ganar la partida en un turno, y debemos encontrar como usar las cartas que hay en juego para poder ganar, hay algunos bastante complicados, pero bueno mañana os pondré una guía de los desafíos y unos códigos para desbloquear cartas.


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